UDDS

o U p p e r o
o D y n a m i c o
oo w n e r o
o S  t a t i c o

Este é o centro do jogo, tudo oque você fazer será marcado aqui, um dos objetivos do jogo é completar todos os quadros, dependendo do quadro que você ocupar a cada sonho, terá uma alteração no sonho futuro, não existe um padrão exato para cada parte do quadro, porem existem sequencias :


Sequencias

Até agora, poucos conhecem as sequencias para este quadro, apenas jogadores que jogarem o "A Day 51" começarão a entender como funciona, porem se você quiser tentar executar uma dessas sequencias, sinta-se livre.

aqui uma das sequencias mais conhecidas :

All Cutscenes -
Olho direito > Olho esquerdo > Ponta do queixo

Ao fazer isto, você ira ver todas as cutscenes do jogo inteiro.

Navegando no UDDS

Escolher oque vai sonhar é uma tarefa estremamente dificil, porem com este truque, talvez seja mais facil se movimentar pelo quadro :

UPPER = Felicidade Alta
DYNAMIC = Mais movimentação
DOWNER = Felicidade Baixa
STATIC  = Movimentação Baixa

Ou seja, existem combinações para se moviventar no quadro, por exemplo :

Não ir no distrito violento + ir na montanha russa = Mais Felicidade
ou
Ser persiguido o sonho todo pelo grey man + ser atropelado/levar um tiro = Menos Felicidade

No caso de movimentação, é mais randomizado, ou seja :

Ir da HAPPY TOWN até o Distrito violento apé = Mais Movimentação
Ou
Se teleportar do Kyoto até a Area Neutral = Menas Movimentação

O quadro funciona deste jeito, porem há a influencia das texturas tambem :

Texturas

Existem 4 tipos de texturas :

Normal -

Japanese Writing -

Crazy/Evil -

Sexual -

As texturas são decididas de acordo com oque você vê ou pelo tempo que você está jogando.
existem tambem padrões para eles, por exemplo :

Qualquer coisa ruin acontecer(grey man,soldier,car,cair) = Crazy/Evil
Andar muito pela area neutral = Normal
se teleportar em muitas mulheres em kyoto ou entrar muito aonde tem varios fetos = Sexual
Andar em lugares aonde tem muita escrita, ou se teleportar muito no livro = Japanese Writing

Musicas

As musicas do jogo ajudam muito para saber seu estado mental, aqui tambem não existe um padrão, porem indicam o seu estado.
Não tem como explicar ao certo como elas são porem vou tentar explicar :

+ Ruidos e Som sem sentido = Mais Loucura
- Ruidos e Som sem sentido = Loucura media
Musicas calmas = Loucura baixa
Musicas com lentas = Mais Sexualidade
Sem Musica = Mais Medo

Sonhos em Textos/Filmes

Quando o personagen sonha em texto, o quadro reseta, ou seja, o dia contado volta para o meio, porem seu progresso continua o mesmo.
De vez em quando, aparece filmes ao invez de dias(igual em texto), esses filmes na maioria das vezes, indicam oque você vai sonhar, ou oque vai acontecer...



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